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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于单职业微端的问题,于是小编就整理了4个相关介绍***微端的解答,让我们一起看看吧。

  1. tbc独自做精英任务职业选择?
  2. 冰雪传奇单职业起号要花多少钱?
  3. 魔兽世界纯打金单职业排行榜?
  4. 为什么感觉现在的单职业游戏不火了,真的是这样吗?

tbc独自做精英任务职业选择

在TBC中,独自完成精英任务需要选择一个适合的职业。

战士是一个不错的选择,因为他们有高耐力和强大的近战能力。

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(图片来源网络,侵删)

盗贼也是一个不错的选择,因为他们有高爆发伤害和潜行能力。

猎人是另一个不错的选择,因为他们可以远程攻击并拥有宠物帮助。

术士也是一个不错的选择,因为他们有强大的DOT伤害和宠物。总的来说,选择一个适合自己游戏风格和喜好的职业是最重要的。

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冰雪******起号要花多少钱?

冰雪******起号要花500块钱。首先起号的话进游戏的时候会有一个六元首冲,这个首冲的用处叶并不大,但是买了会送一把武器,整个商店就只有首冲会送一把武器,其他是没有武器售卖的地方,这也保证了游戏内的公平性,打金也好打不然那些直接拿钱去买,你也不能打金了!

魔兽世界纯打金***排行榜

第四名,德鲁伊。说起德鲁伊大家可能会想起万金油这个形容词,因为德鲁伊全方面发展,等于是块砖,哪里需要往哪搬,他不仅能抗能奶,还能输出,各项的数据都非常平稳,也正因此在经典旧世时夹在中间成为了个四不像。加上其手法操作和难度,更是让人不敢轻易尝试,望而生畏,但有很多有头脑的玩家在60级的时候就已经开始用它赚钱了。裁缝造包,附魔弄小号附魔赚钱,当然洗双***更赚,但如果不想洗掉的话就只能这么做了。

第三名,盗贼。盗贼在45级的时候魔兽世界内测版便备受玩家喜爱,直到今天依然是全球服务器在线最多的职业之一,说起盗贼的发家史那真是一时半会也说不完,同样在升级的漫漫旅途中盗贼能比其他职业多出很多钱币的原因也是因为偷钱这个技能。再次发家还是因为有大神盗贼的单刷。

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那盗贼如何赚钱呢?可以去希利苏斯虫洞挖矿,一个小时怎么也100+G,既然工程练不上去就洗掉,然后FM+***矿,现在DZ可以去单杀法力老2,本人一个小时至少怎么说也得300+G,但这种刷法要很高装备要求。日常任务,25个200多G,装备好的话1个半小时左右很快的,顺便奎岛,龙声望。

第二名,法师。暴雪的亲儿子屈居第二,上榜是必然的。纵观wow历代所有的资料片会发现法爷的身影从未消失,按照暴雪的看法那就是,除了不能做坦克以外几乎没有什么是他不能做的。这样级别的来说,作为摸金校尉也绝对合格。强大的冰霜天赋在60级已经初露锋芒,在当时其他职业还在刷厄运的时候,法爷已经在美滋滋的刷鳄鱼了。

为什么感觉现在的***游戏不火了,真的是这样吗?

很高心回答这个问题,******这种游戏最火爆在80后和部分90后,现在的游戏出各种3D的,画风精美的肯定吸引很多玩家,至于***这种2D平面游戏肯定不暂优势。

并且前段时间的各种铺天盖地的广告,什么是兄弟就来砍我,回收秒到账的广告是骗了一部分人进来,但是肯定负面影响更大。

其次这种手游托是太泛滥了,我当时玩的时候一个区也能有10几个人,其中大部分是托,只有几个***玩家,就逼着你充钱,不然地图boss都没你什么事。

你玩一段时间也会发现里面各种充值入口,反正就是天天有新区,逮住几个算几个!

楼主你好:

是的,我记得很久以前英雄联盟主页上就说了英雄联盟全球同时在线超过500万超过魔兽世界成为第一网游。

  腾讯游戏讯

3月16日消息,腾讯公司董事会***兼首席执行官马化腾近日在接受媒体访问时提到,由美国Riot Games制作的竞技对战网游《英雄联盟 (微博)》最高同时在线已突破500万,在2012年底全球总注册用户数更是超过7000万,玩家的狂热让这款上市仅三年的产品迅速横扫全球,成为目前全世界第一大线上游戏。

  《英雄联盟》自2009年10月在北美地区上市推出以来就创下了一系列非常惊人的数据。在仅仅两年左右的时间内,这款Dota风格的多人在线竞技场战斗网游的玩家下载数量就达到了的3000万次,并且平均每天都有差不多四百万人次的玩家登陆游戏。在2011年的11月,《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》(World of Warcraft),成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。

  Red 5总裁:英雄联盟已超越魔兽世界

  前魔兽世界制作人,现Red 5总裁Mark Kern近日在接受***访时表示,《英雄联盟》已经成功的超越了《魔兽世界》。

  Mark Kern认为,Riot Games的《英雄联盟》,他只管制作游戏,其余的几乎都不用管理,所以现在游玩他作品的玩家已经超越了《魔兽世界》。另外,由于在主机平台上制作游戏,无论是费用还是制作进度都非常的缓慢,而在这以后手机电脑游戏将会正式的接管这一领域。

  此前,Mark Kern还指出了家用机面临的两大问题:一是游戏正在分成AAA和其他两种类型,缺少中间类型,二是大作发售失败便选择裁员,他认为这些问题让家用机模式无法持续。

  Mark Kern说到,“如今苹果,Google和Facebook的崛起,让他们遇到了非常严峻的考验。看看现在的独立游戏,Riot Games和《英雄联盟》。他们的用户比《魔兽世界》还多,这非常疯狂。”

到此,以上就是小编对于***微端的问题就介绍到这了,希望介绍关于***微端的4点解答对大家有用。